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ux 태그가 달린 글 12개.
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음성 생성뿐 아니라 대기와 취소, 재생 상태까지 하나의 사용자 흐름으로 관리한 과정
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코딩 라운드를 독립 기능으로 만들면서 기존 연습 흐름과 세션 상태를 유지한 과정
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개발자 전용 가정을 걷어내고 여러 직군의 인터뷰를 다루도록 제품 구조를 바꾼 과정
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진행 중인 세션을 기록이 아닌 재개 가능한 작업으로 다루기 위한 상태 정리
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망각 곡선과 RPG 표현을 실제 복습 구조의 설명으로 연결한 랜딩 페이지 개편
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LLM의 완료 신호를 그대로 믿지 않고 인터뷰 종료 조건을 다시 세운 기록
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일회성 채팅처럼 보이던 study mode를 상태와 리포트를 가진 학습 세션으로 바꾼 기록
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면접관 페르소나를 선택 UI가 아니라 실제 질문 방식과 학습 흐름으로 분리해 간 기록
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다국어 지원을 붙이며 드러난 로컬 UI 상태와 계정 설정, 대시보드 역할 분리 문제
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면접 결과를 토픽 진행도와 복습 흐름으로 연결하며 드러난 상태 모델링 문제
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백엔드에서는 완료된 분석이 화면에서는 계속 진행 중으로 보였던 폴링 문제
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버튼을 눌렀더니 30초가 걸렸다. 기술적으로는 아무 문제가 없었다. 그게 문제였다.